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by mgm.asl
Wed 23 Jul, 2014 11:49 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: duda movimento CX con lider y conscriptos o no
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Re: duda movimento CX con lider y conscriptos o no

Normalmente ayudar al MMC a llegar a algún sitio con los 6 y volver a un punto de Rally con los extras de declarar CX sólo al lider
by mgm.asl
Tue 08 Jul, 2014 11:04 am
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: modificador del lider en un fuego con lmg
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Re: modificador del lider en un fuego con lmg

Una vez que deja de disparar con alguien no puede volver a disparar con esa unidad. Es decir, si dispara con el squad y la LMG y despues lo hace con la LMG porque obtuvo ROf ya no puedo incorporar al squad de nuevo en SFF y FPF. Esa es la razón por la que los jugadores expertos suelen colocar las ar...
by mgm.asl
Mon 07 Jul, 2014 9:30 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: modificador del lider en un fuego con lmg
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Re: modificador del lider en un fuego con lmg

Solo si usa armas a las que ha dado ya la direccion antes.. ".. and that unit/SW/FG can only include firers he directed during First Fire; if forming a new FG or using a different SW during that player turn, the leader cannot direct its fire..". Si usas la SW sola, ya solo puedes usarlo si vuelves a...
by mgm.asl
Thu 26 Jun, 2014 11:41 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: Prisioneros... ¿para que carajo sirven?
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Re: Prisioneros... ¿para que carajo sirven?

En los últimos turnos puede servirte para no cargar con prisioneros que te debiliten en CC cerca de las zonas de victoria.. Es decir.. Es normalmente bueno cogerlos al principio y casi siempre malo cogerlos en los últimos turnos.. Es lo que he observado de mis partidas.. En esos últimos turnos la ma...
by mgm.asl
Thu 26 Jun, 2014 11:26 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: Blind hexes
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Re: Blind hexes

Regla general... Tienes que tener más altura que el obstáculo para ver sobre el hacía abajo... Incluso medio nivel más es suficiente. pero detrás de cada obstáculo quedan zonas ciegas donde no se ve.. Esto se puede imaginar fácilmente si supones que tienes un foco de luz desde donde miras, cualquier...
by mgm.asl
Tue 24 Jun, 2014 1:47 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: close combat reaction fire
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Re: close combat reaction fire

SF no es posible si la unidad o cualquiera de sus armas ha disparado en esa fase...
by mgm.asl
Sun 15 Jun, 2014 10:58 am
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: LSSAH7 Dudas sobre la SSR2
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Re: LSSAH7 Dudas sobre la SSR2

He visto ya el SSR. Esta escrito de una forma un poco endeble, por lo que deberia resolverse con una pregunta a los diseñadores o una decision de Ramon sobre como hacerlo.. Entiendo que es una forma de no dar la opción de foxhole automaticamente simulando poco tiempo para preparar la defensa.. es de...
by mgm.asl
Fri 13 Jun, 2014 9:02 pm
Forum: AAR - Crónicas de Guerra
Topic: ITASLIA 2014. 1er ROUND
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Re: ITASLIA 2014. 1er ROUND

Hay fotos del torneo en la página de Facebook de ASL ITALIA, pero no de las partidas concretas..
by mgm.asl
Fri 13 Jun, 2014 9:38 am
Forum: AAR - Crónicas de Guerra
Topic: ITASLIA 2014. 1er ROUND
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ITASLIA 2014. 1er ROUND

Buenas. Acabo de llegar de jugar el torneo italiano de ASL cerca de Milán. Es el único al que voy, sobre todo por el ambiente tan agradable y la buena comida, y porque es exclusivo de ASL, que es otra condición necesaria para encontrarme a gusto. Hay un nivel medio alto, con algunos jugadores muy bu...
by mgm.asl
Wed 11 Jun, 2014 4:28 pm
Forum: Torneos
Topic: Conscriptos 2014, encuesta de satisfacción (!?)
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Re: Conscriptos 2014, encuesta de satisfacción (!?)

Buenas tardes a todos... Respecto a los escenarios, me parece bien limitar la selección pero entiendo que quizás sea bueno permitir escoger entre dos o tres, al igual que en cualquier otro torneo "en vivo". Lo normal en los torneos es un grupo de tres, y algunos tienen hasta 5. Eso optimiza, creo, e...
by mgm.asl
Tue 03 Jun, 2014 11:09 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: CC vs AFV
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Re: CC vs AFV

El CC siempre es opcional..es decir no estas obligado a atacar el AFV en CC. Esto es especialmente importante contra los alemanes a finales de la guerra con el Sn. Sólo puede usarse si son atacados en CC durante la fase de CC.. Es decir, a veces es más sano no atacarles y así evitar el ataque de vue...
by mgm.asl
Tue 20 May, 2014 6:41 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: Crest status
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Re: Crest status

Se podría hacer gastando 1 MF menos, con las mismas condiciones que si movieras a la casilla... En general, cualquier movimiento de una casilla se puede hacer en avance con la única limitación de ser CX y el coste total en MFs. lo único que parece te prohíbe específicamente la regla es pasar en avan...
by mgm.asl
Fri 16 May, 2014 10:13 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: colocar una DC en edificio fortificado
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Re: colocar una DC en edificio fortificado

Se hace igual que en uno normal, o puedes decidir intentar la brecha para poder avanzar luego dentro sin problemas
by mgm.asl
Sat 26 Apr, 2014 7:31 pm
Forum: [ASLSK] ASL Starter Kit
Topic: Trasporte de equipamiento estropeado
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Re: Trasporte de equipamiento estropeado

Si, la única opción quizás con mas sentido es usar la opción de Low Ammo si se empuja un cañón, que se mantendría por sí se recupera
by mgm.asl
Mon 07 Apr, 2014 9:07 pm
Forum: [ASL] Dudas sobre reglas
Topic: CC y HtoH
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Re: CC y HtoH

en el caso del japonés, si se sobrevive el primer CC iniciado en el turno del enemigo, en su turno, si no está pinned en la melee, automáticamente se convierte en HtH. Así qué supongo que si se permite, se puede iniciar si se dan las condiciones en cualquier CC incluso en sitios donde haya una melee...