Bail out provocado

Espacio donde exponer consejos y "truquillos" tácticos en ASL.
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Almogaver266
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Bail out provocado

Post by Almogaver266 » Thu 22 Nov, 2007 10:39 pm

Hola a todos

A veces hay tacticas "de riesgo" que usadas con tropas mas que decentes y un poco de suerte van genial

El bail out provocado no es más que llevar gente (riders) sobre AFV con torreta y para obviar los costes de parar, desembarcar, etc..pues solo hay que girar la torreta y ya estan en tierra...

el riesgo es el NMC, por lo que esto va bien con tropas de elite de moral 8 o análogos; con tropas de moral 7 es arriesgado y con las de moral 6 es un regalo para el adversario

Además si se llevan SWs, estas estan sujetas a posible averia, con lo que si llevas un buen squad 4-5-8 ruso con su LMG y esta se rompe, bueno pues no es como para rendirse, pero si llevas un FT o una preciosa HMG de 0.50 y se rompe, la cosa ya pica más...

Pienso que es una buena tactica para efectuar "golpes de mano" en zonas de retaguardia del enemigo, pero desaconsejable si se ha de montar un ataque, asalto o avance mas complejo o frontal

Saludos |:\
Afeitate en seco y date prisa. Vamos a cruzar el río, y por Dios vivo que vamos a tener aspecto de soldados Británicos
Oosterbeek, Holanda, 25-9-1944


Para que el mal triunfe, solo se necesita que los hombres buenos no hagan nada
Edmund Burke

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Wendigo
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Post by Wendigo » Fri 23 Nov, 2007 12:50 pm

Tambien hay que tener en cuenta la duracion del escenario, si es corto y van a tardar en recuperarse 2/3 turnos quizas no vale la pena.
Se me ocurre una manera de hacer un avance adicional. Si el lugar seleccionado para bail-out cumple los requisitos que permitan una retirada hacia delante si se rompen al bajar entonces en la fase de retirada pueden avanzar 6 MF adicionales |:\ .
Los requisitos serian que no se acorta distancia con una unidad armada enemiga conocida y que el bosque/edificio mas cercano al que hacer retirada esta en la direccion deseada.

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